Suite

命令与占位符

Lottery 命令、权限与 PlaceholderAPI 占位符

玩家命令

玩家命令通过 /lottery 触发(别名 /axslottery),由 LotteryPlayerCommand 处理。命令仅限玩家执行,控制台执行会提示 common.only-player。

命令参数说明
/lottery无显示帮助信息
/lottery help无显示帮助信息
/lottery open <奖池ID><奖池ID>打开指定奖池的抽奖 UI
/lottery info <奖池ID><奖池ID>打开奖池 UI 并自动跳转到详情页面
/lottery history <奖池ID><奖池ID>打开奖池 UI 并自动跳转到历史记录页面
/lottery claim无领取全部待发放奖励

玩家命令 Tab 补全

参数位置补全内容
第 1 参数help、open、info、history、claim(不依赖 service)
第 2 参数(open/info/history)全部已加载且启用的奖池 ID(依赖 service)

玩家命令权限

玩家命令无独立权限节点,所有在线玩家均可执行。命令通过 commandBindings() 绑定到 lottery 命令标签,由本体注册到 Bukkit。

管理员命令

管理员命令通过 /axs lottery 触发,由 LotteryAdminCommand 处理,实现 ModuleCommandHandler 接口。args[0] 为模块 ID(lottery),args[1] 开始为子命令。

命令参数说明
/axs lottery无显示帮助信息
/axs lottery help无显示帮助信息
/axs lottery status无查看全部已加载奖池的状态(ID、类型、显示名)
/axs lottery reset <玩家> <奖池ID><玩家> <奖池ID>重置指定玩家在指定奖池的抽奖状态(GACHA 重置保底计数,CASE 重置开箱次数)
/axs lottery give-points <玩家> <积分ID> <数量><玩家> <积分ID> <数量>向指定玩家发放积分
/axs lottery simulate <奖池ID> <次数><奖池ID> <次数>模拟指定奖池抽奖统计(不扣费、不发奖、不保存状态),次数范围 1-100000

管理员命令 Tab 补全

参数位置补全内容
args[1](子命令)help、status、reset、give-points、simulate
args[2](reset/give-points)在线玩家名
args[2](simulate)全部已加载奖池 ID
args[3](reset)全部已加载奖池 ID
args[3](give-points)全部奖池中定义的积分点 ID

管理员命令权限

管理员命令通过 /axs 主命令分发,权限由本体的 ArcartXSuiteCommand 控制。模块通过 ModuleCommandHandler.commandId() 注册为 lottery,具备管理权限的发送者可执行全部子命令。

权限节点表

Lottery 模块的权限通过本体命令框架管控,无模块独立权限节点:

权限节点说明默认
arcartxsuite.admin执行 /axs 管理命令(含 /axs lottery)OP
arcartxsuite.command.lottery执行 /lottery 玩家命令所有玩家

玩家命令无独立权限校验,所有在线玩家均可执行 /lottery 系列命令。

PAPI 占位符

Lottery 模块通过 LotteryPlaceholderExpansion 注册 PlaceholderAPI 占位符,标识符为 axslottery。占位符格式为 %axslottery_<type>_<poolId>%。

占位符参数说明离线玩家
%axslottery_pity5_<poolId>%<poolId> 奖池 ID当前 5 星保底抽数需在线(离线返回 0)
%axslottery_pity4_<poolId>%<poolId> 奖池 ID当前 4 星保底抽数需在线(离线返回 0)
%axslottery_opens_<poolId>%<poolId> 奖池 IDCASE 奖池累计开箱次数需在线(离线返回 0)
%axslottery_guaranteed_<poolId>%<poolId> 奖池 ID下次 5 星是否大保底(必出 UP),返回 是/否需在线(离线返回 否)
%axslottery_fatepoints_<poolId>%<poolId> 奖池 ID当前命运点数(武器池定轨)需在线(离线返回 0)
%axslottery_point_<pointId>%<pointId> 积分 ID指定积分的余额支持离线(返回数值,异常返回 0)
%axslottery_points_<pointId>%<pointId> 积分 ID同上(points 别名)支持离线

占位符示例

%axslottery_pity5_character_event_1%      → 5 星保底抽数(如 42)
%axslottery_pity4_character_event_1%      → 4 星保底抽数(如 7)
%axslottery_guaranteed_character_event_1% → 是 / 否
%axslottery_fatepoints_weapon_event_1%    → 命运点数(如 1)
%axslottery_opens_default_weapon_case%    → 累计开箱次数(如 128)
%axslottery_point_stardust%               → 星尘积分余额(如 350)

guaranteed 占位符的 是/否 文本由 messages.yml 的 placeholder.guaranteed-yes / placeholder.guaranteed-no 定义。

UI 打开方式

触发方式说明
/lottery open <奖池ID>打开指定奖池 UI(GACHA 用 gacha-ui-id,CASE 用 case-ui-id)
/lottery info <奖池ID>打开 UI 并自动跳转详情页
/lottery history <奖池ID>打开 UI 并自动跳转历史页
手持 case-item 右键CASE 池专用,右键空气或方块时匹配手持物品,打开对应 CASE UI

相关文档

本页目录